Agile Development

No se encontraron resultados

La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.

Patrones de diseño

El patrón Factory

El patrón Factory consiste ni más ni menos que en delegar la creación de objetos en un componente aislado. Puede que no te diga mucho la frase anterior, pero eso es porque no has visto todavía las ventajas de una constante en todos los patrones de diseño: el...

El patrón Decorator

El patrón Decorator se usa para componer dinámicamente una Clase. Si entiendes el patrón Strategy que explicamos aquí, no te será dificil entender el patrón Decorator. Imagina que quieres "decorar" un objeto añadiendole multitud de objetos relacionados. Pongamos por...

El patrón Observer en Swing

Esta entrada sirve para poner en práctica todo lo aprendido del patrón Observer en esta y esta entrada del blog. Si no sabéis qué es el patron Observer o teneis dudas, echadles un vistazo antes. El patron observer en Swing es un poco más intrincado de lo que...

Principios de diseño

No se encontraron resultados

La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.

Java

No se encontraron resultados

La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.

Docker

No se encontraron resultados

La página solicitada no pudo encontrarse. Trate de perfeccionar su búsqueda o utilice la navegación para localizar la entrada.