Agile Development
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Patrones de diseño
El patrón Factory
El patrón Factory consiste ni más ni menos que en delegar la creación de objetos en un componente aislado. Puede que no te diga mucho la frase anterior, pero eso es porque no has visto todavía las ventajas de una constante en todos los patrones de diseño: el...
El patrón Decorator
El patrón Decorator se usa para componer dinámicamente una Clase. Si entiendes el patrón Strategy que explicamos aquí, no te será dificil entender el patrón Decorator. Imagina que quieres "decorar" un objeto añadiendole multitud de objetos relacionados. Pongamos por...
El patrón Observer en Swing
Esta entrada sirve para poner en práctica todo lo aprendido del patrón Observer en esta y esta entrada del blog. Si no sabéis qué es el patron Observer o teneis dudas, echadles un vistazo antes. El patron observer en Swing es un poco más intrincado de lo que...
Principios de diseño
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Java
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Docker
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